Spelgrafik


Spelgrafik

Här kan ni se några av de olika uppdrag som jag har haft nöjet att arbeta med.


 

milestone Arbetat både på plats i Milano och på distans. Arbetsuppgifterna har varit: 3d modelering (highres & lowres), animering av piloterna, optimering av miljöerna i spelen och texturering. Spel som jag varit involverad i är Superbike Championship 09 och MotoGP 08

 

rkw_logo2

RKW är ett spelprojekt som började som en modifikation till Unreal Tournament 2004 men som i skrivande stund utvecklas som ett självstående multiplayer spel under Unreal Engine 4 och skall släppas till PC plattformen.
Har till en börjat agerat både Projektledare och Senior 3dartist i detta project men detta är enbart inför prototyp framtagandet.
Realtids3d modellen av Sandbuggy’n finns att skåda på Sketchfab.com. Klicka här: Sandbug
Arbetsuppgifterna har varit: 3d modelering (highres & lowres), animering, leveldesign och texturering.

 

spellmaster

Spellmaster är ett mobilspel som är under utveckling. Det är ett multiplayerspel där man som spelare skall kasta besvärjelser på varandra. Åldersgrupp 6-15 år. 3d motor Unity. Arbetsuppgifterna har varit: 3d modelering av karaktärer, specialeffekter (partikelsystem) och animering. Realtids3d modeller finns att skåda på Sketchfab.com. Klicka här: Juandalf, Nevil